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クラス解説 クラス能力値 HP、MP 初期HP: 初期MP: 成長HP: 成長MP: スキル一覧 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: スペシャルスキル一覧 名前: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 種別: タグ: コスト: 効果: 解説: アビリティ一覧 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説:
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クラス解説 クラス能力値 HP、MP 初期HP: 初期MP: 成長HP: 成長MP: スキル一覧 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: スペシャルスキル一覧 名前: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 種別: タグ: コスト: 効果: 解説: アビリティ一覧 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説:
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クラス解説 クラス能力値 HP、MP 初期HP: 初期MP: 成長HP: 成長MP: スキル一覧 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: スペシャルスキル一覧 名前: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 種別: タグ: コスト: 効果: 解説: アビリティ一覧 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説:
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クラス解説 クラス能力値 HP、MP 初期HP: 初期MP: 成長HP: 成長MP: スキル一覧 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: スペシャルスキル一覧 名前: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 種別: タグ: コスト: 効果: 解説: アビリティ一覧 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説:
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クラス解説 クラス能力値 HP、MP 初期HP: 初期MP: 成長HP: 成長MP: スキル一覧 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 消費スキルポイント: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: スペシャルスキル一覧 名前: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 種別: タグ: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 種別: タグ: コスト: 効果: 解説: アビリティ一覧 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説: 名前: 最大レベル: タイミング: 条件: コスト: 効果: 解説:
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須佐之男(すさのお) データ 性能 所属 高天原 属性 風 距離 近 固有技能 手動技能 自動技能 伐 暴 召喚神兵A 足軽(兵) 召喚神兵B 槍兵(兵) 称号 デフォルメ 通称・愛称 須佐、スッサ 紹介 自称「武者」。行動は怪しいが、危険を顧みないのでトラブル時にはとても頼りになる。目標はライバル打倒と漢になること。好きな子の前では何も出来なくなるほど純情。 主な入手先 霊玉召喚、絆召喚、金幣召喚高天原箱 紫時ユニーク神兵 コスト 技能 技能効果 奇稲田姫(兵) 200 櫛 対自軍戦姫全て3人、追加状態攻撃速度上昇+0.3、継続時間15秒 備考 β時代は猛威を振るったが今は見る影もない。なお、須佐之男は神兵として天照大神によって召喚される。神兵時のデータは須佐之男(兵)を参照。 固有技能 手動:伐 対敵軍全体10人、攻撃力69%+20の無属性ダメージ、10の火属性ダメージを与える 自動:暴 対自身周囲の敵軍7人、攻撃力69%の風属性ダメージを与える 共通技能・手動 (技能名) (技能名) (技能名) 共通技能・自動 迎 対自身周囲の敵軍5人、攻撃力50%+20の無属性ダメージを与える、追加状態攻撃速度低下+0.2、継続時間10秒 一致団結 対自軍全体5人、80の生命を回復、追加状態攻撃速度上昇+0.2、継続時間10秒 (技能名) 神具(左):天羽々斬 Lv 攻撃 防御 生命 攻撃速度 移動速度 1 15 - - - - 2 17 1 11 - - 3 20 3 22 - - 4 22 4 33 - - 5 25 6 44 - - 6 27 7 55 - - 7 30 9 66 - - 8 32 10 77 - - 9 35 12 88 - - 10 37 13 99 - - 11 40 15 110 - - 神具(右):五百箇御珠 Lv 攻撃 防御 生命 攻撃速度 移動速度 1 - - - 0.4 - 2 1 2 18 0.4 - 3 3 5 36 0.4 - 4 4 7 54 0.4 - 5 6 10 72 0.4 - 6 7 12 90 0.4 - 7 9 15 108 0.4 - 8 10 17 126 0.4 - 9 12 20 144 0.4 - 10 13 22 162 0.4 - 11 15 25 180 0.4 - セリフ集 ログイン時 よっ!それじゃ行こうか! つんつん時 困り事か?それなら俺に任せておけ! ほお、この剣の切れ味を知りたいようだな? ぬおっ、く、クシナダ・・・?か、彼女がどうしたというのだ・・・ 戦姫選択時 須佐之男だ、よろしく頼む 編成時 推して参る! 戦闘開始時(大将) 手動技能使用時 勝利ボイス 勝利メッセージ 敗北ボイス 敗北メッセージ 修練 戦姫進軍 探索 強化 黒兵初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 120 攻速 1.1 距離 近 最大レベル 20 黒将初期ステータス 生命 730 攻撃 103 防御 31 移動 120 攻速 1.1 距離 近 最大レベル 25 黒帥初期ステータス 生命 850 攻撃 137 防御 47 移動 120 攻速 1.1 距離 近 最大レベル 30 黒相初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 120 攻速 1.1 距離 近 最大レベル 45 紫兵初期ステータス 生命 682 攻撃 89 防御 25 移動 120 攻速 1.1 距離 近 最大レベル 25 紫将初期ステータス 生命 802 攻撃 123 防御 41 移動 120 攻速 1.1 距離 近 最大レベル 30 紫帥初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 120 攻速 1.1 距離 近 最大レベル 35 紫相初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 120 攻速 1.1 距離 近 最大レベル 50
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ソーマ データ 性能 所属 須弥山 属性 水 距離 固有技能 手動技能 自動技能 召喚神兵A 斧兵(兵) 召喚神兵B 夜叉(兵) 称号 デフォルメ 通称・愛称 ソーマ 紹介 活動時間が他の仲間とは異なり、真夜中に活動する少女。起きている時は、遠くをぼんやりと眺めている。人に注意されるのが嫌いらしく、注意すると後ろから悪戯で仕返しされる。時折お手製のソーマ酒を作っているが、製法や材料を彼女以外では誰も知らず、作っている姿を見た者もいない。 主な入手先 金幣召喚 紫時ユニーク神兵 コスト 技能 技能効果 【】追加神兵 コスト 技能 技能効果 備考 固有技能 手動:(名前) 自動:(名前) 共通技能・手動 沫 (技能名) (技能名) 共通技能・自動 叫 (技能名) (技能名) 神具(左):永遠の蓮 Lv 攻撃 防御 生命 攻撃速度 移動速度 1 - - 150 - 2 4 - 155 - - 3 8 1 160 4 12 1 165 - - 5 16 2 170 - - 6 20 2 175 - - 7 24 3 180 - - 8 28 3 185 - - 9 32 4 190 - - 10 36 4 195 - - 11 40 5 200 - - 12 66 8 232 - - 13 72 9 240 - - 14 78 9 247 - - 15 84 10 255 - - 16 90 11 262 - - 17 96 12 270 - - 18 102 12 277 - - 神具(右):長生甘露 Lv 攻撃 防御 生命 攻撃速度 移動速度 1 - 8 - - - 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 セリフ集 ログイン時 つんつん時 もう夜?・・・じゃあ朝までおやすみ 一緒に・・・寝よ? 私のことは…離さないで 戦姫選択時 編成時 一緒に寝てほしい・・・の? 戦闘開始時(大将) 手動技能使用時 勝利ボイス 勝利メッセージ 敗北ボイス 敗北メッセージ 修練 戦姫進軍 探索 強化 ぁ…ありがとうおやすみぃ Lv50ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 50 黒兵初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 20 黒将初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 25 黒帥初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 30 黒相初期ステータス 生命 1310 攻撃 205 防御 88 移動 140 攻速 1.65 距離 RNG 最大レベル 45 紫兵初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 25 紫将初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 30 紫帥初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 35 紫相初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 50 +元ネタなど 元ネタなど ソーマ(sa सोम [soma])は、ヴェーダなどのインド神話に登場する神々の飲料。 なんらかの植物の液汁と考えられるが、植物学上の同定は困難である。 また、その植物を神格化したインドの神でもある。 ゾロアスター教の神酒ハオマと同起源。 飲み物のソーマは、ヴェーダの祭祀で用いられる一種の興奮飲料であり、原料の植物を指すこともある。 ゾロアスター教でも同じ飲料(ハオマ)を用いることから、起源は古い。 神々はこれを飲用して英気を養い、詩人は天啓を得るために使った。 高揚感や幻覚作用を伴うが酒ではない。 ソーマは神々と人間に栄養と活力を与え、寿命を延ばし、霊感をもたらす霊薬という。 『リグ・ヴェーダ』第9巻全体がソーマ讃歌であり、その重要性が知られる。 ヒンドゥー教では月が神々の酒盃と見なされたためにソーマは月の神とも考えられ、 ナヴァグラハの1柱である光と月の神チャンドラと同一視される。 Wikipediaより チャンドラって名前で同じ顔の戦姫でたりしてね。
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告壊蘇妲己(こくかい そだっき) データ 性能 所属 蓬莱 属性 水 距離 中 固有技能 手動技能 自動技能 捧 純 召喚神兵A 弓兵(兵) 召喚神兵B 僧侶(兵) 称号 【虚情】 デフォルメ 通称・愛称 告妲己 紹介 結婚したい!と願ったところ、突然花嫁衣装が現れた。相変わらず大切な人の名前を思い出すこともできないため、誰彼かまわず「結婚しよ~!」と言ってみることに。だんだんと相手の反応を楽しむようになり、当初の目的を忘れている。今回の騒動は、後に「妲己結婚詐欺事変」と呼ばれるようになった。 主な入手先 ※入手期間終了 紫時ユニーク神兵 コスト 技能 技能効果 告壊蘇妲己(兵) 160 純 対自身周囲7人、追加状態水属性ダメージ上昇+6%、継続時間15秒攻撃速度上昇+15%、継続時間15秒 【虚情】追加神兵 コスト 技能 技能効果 告壊カーリー(兵) 160 悪 対自身周囲自軍7人、追加状態攻撃力上昇+17、継続時間15秒攻撃速度上昇+0.1、継続時間15秒 備考 アホの子極まれり。 固有技能 手動:捧 対自軍全体7人、200の生命を回復追加状態防御力上昇+20、継続時間15秒 自動:純 対自身周囲7人、追加状態水属性ダメージ上昇+6%、継続時間15秒攻撃速度上昇+15%、継続時間15秒 共通技能・手動 乾坤一擲 対敵軍全体3人、50の無属性ダメージを与える 撃 対敵軍ライン3人、70の無属性ダメージを与える 沫 対敵軍ライン3人、70の水属性ダメージを与える 共通技能・自動 叫 対敵軍ライン5人、60の無属性ダメージを与える追加状態攻撃力低下+13、継続時間12秒 悟 対自身周囲の敵軍3人、攻撃力100の無属性ダメージを与える追加状態防御力低下+24、継続時間12秒 強固信念 対自軍全体5人、80の生命を回復追加状態水属性ダメージ上昇+30、継続時間12秒 神具(左):悪戯ブーケ Lv 攻撃 防御 生命 攻撃速度 移動速度 1 - - - 0.25 - 2 4 1 8 0.25 - 3 8 2 16 0.25 - 4 12 3 24 0.25 - 5 16 4 32 0.25 - 6 20 5 40 0.25 - 7 24 6 48 0.25 - 8 28 7 56 0.25 - 9 32 8 64 0.25 - 10 36 9 72 0.25 - 11 40 10 80 0.25 - 12 66 17 132 0.25 - 神具(右):虚妄ノ瑠璃 Lv 攻撃 防御 生命 攻撃速度 移動速度 1 - - - - 50 2 2 1 13 - 50 3 4 3 26 - 50 4 7 5 39 - 50 5 9 7 52 - 50 6 12 8 65 - 50 7 14 10 78 - 50 8 16 12 91 - 50 9 19 14 104 - 50 10 21 15 117 - 50 11 24 17 130 - 50 12 39 28 214 - 50 13 14 15 16 17 18 セリフ集 ログイン時 つんつん時 戦姫選択時 編成時 戦闘開始時(大将) 手動技能使用時 勝利ボイス 勝利メッセージ 敗北ボイス 敗北メッセージ 修練 戦姫進軍 探索 強化 Lv50ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 50 黒兵初期ステータス 生命 840 攻撃 59 防御 51 移動 130 攻速 1.4 距離 中 最大レベル 20 黒将初期ステータス 生命 1010 攻撃 82 防御 72 移動 130 攻速 1.4 距離 中 最大レベル 25 黒帥初期ステータス 生命 1180 攻撃 104 防御 93 移動 130 攻速 1.4 距離 中 最大レベル 30 黒相初期ステータス 生命 1350 攻撃 127 防御 114 移動 130 攻速 1.4 距離 中 最大レベル 45 紫兵初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 25 紫将初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 30 紫帥初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 35 紫相初期ステータス 生命 HP 攻撃 ATK 防御 DEF 移動 MOV 攻速 ATKSPD 距離 RNG 最大レベル 50
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2016年1月BOX 期間 2016/01/01 ~ 2015/01/06 13 00まで 概要 1回目:100BJマネーで引ける!2回目:★6ガイナニンポー 【2015 CP ver.】のカード付!3回目:HPレイズ+1000、攻撃レイズ+1000のカード付!5回目:スーパーPRMチケット付! 枚数分布 レア ★7 ★6 ★5 ★4 ★4VIP 合計 枚数 1 1 50 191 7 250 マネー 1回目 2回目 3回目 4回目 5回目以降 100 1000 3000 500 3000 ★★★★★★★(確定) 仮面ライダーオーズ8人コンボ【PRM ver.】 BJNo 5 レア ★★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 70 スート ダイヤ HP 10535 種族 ライダー ユニット 攻撃 11005 時代 平成 モウジュウ チャージ 100 No.4029編集 作品 仮面ライダーオーズ バッタ MAXレイズ 5000 ★★★★★★(確定) 仮面ライダーアギト シャイニングフォーム 仮面ライダーエクシードギルス【PRM ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 主人公 最大レベル 60 スート ダイヤ ドラゴン HP 5519 種族 ライダー 剣戟 攻撃 4131 時代 平成 光 チャージ 80 No.3062編集 作品 仮面ライダーアギト 料理 MAXレイズ 2000 ガイナニンポー【2015 CP ver.】 BJNo 6 レア ★★★★★★ 属性 最大レベル 1 スート ダイヤ HP 2015 種族 怪人 攻撃 2015 時代 昭和 忍者 チャージ 80 No.4030編集 作品 仮面ライダーBLACK 幻惑 MAXレイズ 2000 ★★★★(確定) 仮面ライダーオーズタマシー コンボ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★ 属性 主人公 最大レベル 40 スート ダイヤ オニ HP 1600 種族 ライダー 攻撃 1800 時代 平成 チャージ 30 No.2642編集 作品 仮面ライダーオーズ MAXレイズ 1000 仮面ライダーオーズタマシー コンボ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★ 属性 主人公 最大レベル 40 スート ハート オニ HP 1600 種族 ライダー 攻撃 1800 時代 平成 チャージ 30 No.2641編集 作品 仮面ライダーオーズ MAXレイズ 1000 仮面ライダーオーズタマシー コンボ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★ 属性 主人公 最大レベル 40 スート スペード オニ HP 1600 種族 ライダー 攻撃 1800 時代 平成 チャージ 30 No.2610編集 作品 仮面ライダーオーズ MAXレイズ 1000 仮面ライダーオーズタマシー コンボ【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 5 レア ★★★★ 属性 主人公 最大レベル 40 スート クラブ オニ HP 1600 種族 ライダー 攻撃 1800 時代 平成 チャージ 30 No.2497編集 作品 仮面ライダーオーズ MAXレイズ 1000 スカイライダー【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★ 属性 主人公 最大レベル 40 スート クラブ バッタ HP 1395 種族 ライダー 風 攻撃 2005 時代 昭和 チャージ 30 No.2923編集 作品 仮面ライダー(新) MAXレイズ 1000 マネー・ドーパント【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★ 属性 幻惑 最大レベル 40 スート ダイヤ HP 1910 種族 怪人 攻撃 1490 時代 平成 チャージ 30 No.2922編集 作品 仮面ライダーW MAXレイズ 1000 仮面ライダーディエンド【PRM ver.】 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 BJNo 4 レア ★★★★ 属性 ライバル 最大レベル 40 スート スペード サブライダー HP 1960 種族 ライダー 射撃 攻撃 1440 時代 平成 幻惑 チャージ 30 No.2847編集 作品 仮面ライダーディケイド MAXレイズ 1000 上記以外のラインナップは後日!
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敵は言う。 「武器も持たずにいったい何ができる?」 君は言う。 「続きはこれを顔面に受けてから言うんだな」 クラスタイプ:前衛・近接攻撃型 習熟武器:素手 あなたが主装備、副装備のいずれかに武器を装備していないなら、それは素手として扱う。 素手の命中率は3である。 スキル一覧 《闘士の称号》 《鳩尾砕き》 《攻性防御》 《強制解放》 《根性》 《トレーニング》 《足払い》 《追い討ち攻撃》 《スキルブレーキング》 Ver1.0での変更点 《攻性防御》の効果変更 《根性》の効果変更 《トレーニング》の効果変更 《追い討ち攻撃》の効果変更 ■概要 素手による格闘戦を行う前衛職。 自身の能力を参照するスキルを多く覚える。 そのため、自らを鍛えるほど純粋に強くなっていくクラスである。 ただし、一切の武器を装備できず序盤は少々頼りない。 《闘士の称号》 実力を認められた証として特定の称号を得る。 最大レベル 上限なし タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 あなたは称号「ファイター」を新たに獲得し、名声に10点のボーナスを得る。あなたがこのスキルのレベルを上げるたび、追加で名声に10点のボーナスを得る。このスキルがLv4以上であるならば、代わりにあなたは好きなクラス称号を獲得できる。(これはあなたが自ら名付けてよい。) レベル補正 レベル2:ファイター→ウォーリアレベル3:ウォーリア→グラディエイター ■概要 闘士としての称号を得るスキル。 ファイター/Fighter :格闘家 ウォーリア/Warrior :戦士 グラディエイター/Corselet :闘士 《鳩尾砕き》 前進しながらの強力なボディブロー。 最大レベル レベル1 タイミング アクティブ 判定種別 攻撃判定 スキル効果 増強X(Xはあなたの【筋力】の値に等しい。) レベル補正 ■概要 ファイターの基本となるスキル。 非常に強力だが、使いこなすには厳しい訓練が必要。 《攻性防御》 攻撃を受け流し攻めに転じるための構え。 最大レベル レベル1 タイミング ラピッド:あなたがいずれかの攻撃対象に選ばれたとき 判定種別 特殊判定 スキル効果 あなたはその発生源を対象として反撃を行い、転倒させる。この判定の命中率と反撃の追加ダメージはあなたの【器用】の値に等しい。この反撃によって対象のHPが0以下になる場合、代わりにそれのHPを1まで減らす。(対象が転倒した場合、それの次のターン開始時まで全てのスキルワードを使用できない。) レベル補正 ■概要 【筋力】の代わりに【器用】の値を使用する反撃スキル。 トドメの一撃には使えないが相手の攻撃前に転倒を与えるため、 敵の攻撃スキルにスキルワードが含まれていればそれを無効化できる。 しかし、使いこなすには厳しい訓練が必要。 《強制解放》 自身の感覚を研ぎ澄まし緊急回避を行う。 最大レベル レベル1 タイミング ラピッド:あなたがいずれかの攻撃対象に選ばれたとき 判定種別 判定なし スキル効果 あなたのHPがX以下であるならその攻撃判定を取り除く。Xはあなたの【感覚】の値に等しい。 レベル補正 ■概要 いざという時に効果を発揮するスキル。 シャーマン等のスキルと組み合わせて使うのではない限り、使いこなすには厳しい訓練が必要。 《根性》 相手の攻撃を根性で耐える技術。 最大レベル レベル1 タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 あなたのHPがX以下であるなら、あなたに与えられる全てのダメージは1点軽減される。Xはあなたの[VIT]の値に等しい。 レベル補正 ■概要 高い[VIT]を持つキャラクターが使うのであれば頼りになるスキル。 前衛向けのファイターにとって[VIT]を参照するスキルは好相性だが、使いこなすには厳しい訓練が必要。 《トレーニング》 金銭を支払うことで更に訓練を行う技術。 最大レベル 上限なし タイミング パッシブ 判定種別 判定なし スキル効果 あなたは経験点を消費するのではなく代わりに1000Gを支払うことでこのスキルの習得、レベルアップを行ってよい。このスキルの習得またはレベルアップを行ったとき、あなたは訓練を1回行う。 レベル補正 ■概要 訓練が全てと言っても過言ではないファイターにとっては、非常にありがたいスキル。 《足払い》 相手の体勢を崩すための攻撃。 最大レベル レベル1 タイミング アクティブ 判定種別 攻撃判定 スキル効果 攻撃対象ひとつを転倒させる。(対象が転倒した場合、それの次のターン開始時まで全てのスキルワードを使用できない。) レベル補正 ■概要 転倒した相手は次のアクティべートまで回避や防御などを事実上無力化されるので味方のサポートに有効なスキル。 強力なボス1体を相手にした時などは高い効果を発揮するだろう。 《追い討ち攻撃》 倒れた相手に追撃を行いダメージを加速させる。 最大レベル レベル1 タイミング ラピッド:あなたが同じ戦列にいるいずれかのキャラクターを転倒させたとき 判定種別 攻撃判定 スキル効果 攻撃対象の持つ転倒を回復する。 レベル補正 ■概要 同じファイターのスキルである『攻性防御』や『足払い』と組み合わせて使用するのに適したスキル。 転倒による妨害と追い討ちによる火力増強という選択肢の出現により、戦局によって柔軟な対処が可能となる。 《スキルブレーキング》 自身の行動を強制中断し強引に攻撃をやり直す技術。 最大レベル レベル1 タイミング ラピッド:あなたが攻撃判定ひとつを発生させたとき 判定種別 判定なし スキル効果 その攻撃判定を取り除き、あなたはその後にすぐさま追加のアクティベートひとつを得る。 レベル補正 ■概要 確実に攻撃を当てたいキャラクターにとっては垂涎物のスキル。 しかし、使いこなすには少なくとも【熟練】が3は必要となるので初期能力が恵まれなかった場合は厳しい訓練が必要。 眉唾物っておかしくないすか -- 2013-06-20 04 19 08 文脈的には垂涎物とか合うかと思います。スキルブレーキングの概要ね。 -- 2013-06-20 04 28 49 足払い・追い討ち攻撃・スキルブレーキングの概要文の気になった部分を編集してみました。どうですかね? -- 2013-06-20 04 53 19 良いと思います。 -- 2013-06-21 12 44 38 コメント すべてのコメントを見る